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移动应用开发者工作忙但收入很少【发现】
文章来源:51网络科技 点击数: 更新时间:2013/8/12 18:32:08
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国外媒体对比了苹果iOS、谷歌(微博)Android和微软Windows Phone三大移动平台在应用开发方面的数据,发现移动应用开发者工作忙但收入很少,比如安卓应用平均每次下载只能给开发者带来不到2美分的收入来源。
结合下面这些数据,我们可以总结如下:
*开发者数量:谷歌15万,苹果23.5万,微软4.5万
*应用下载量:谷歌480亿次,苹果500亿次,微软6.5亿次
*用户数量:谷歌9亿,苹果6亿,微软1200万
*应用数量:谷歌80万,苹果125万,微软16万
*向开发者支付:谷歌9亿美元,苹果50亿美元,微软1亿美元
显然,苹果在应用总数和开发者创收方面胜出,但需要确定开发者通过这些平台真正能赚到多少钱。
每次下载带来微薄收入
根据上面的数据,我们可以算出平均每位开发者开发的应用数量,以及可以通过这些应用获得的收入。当然,因为一小部分开发者做得极其出色,而大多数开发者会以失败告终,因此这里我们只能计算平均数。
*平均每次下载带来的收入:谷歌0.01875美元,苹果0.1美元,微软0.1538美元
*平均每位开发者的应用数量:谷歌5款,苹果5款,微软3款
*平均每款应用的下载次数:谷歌6万次,苹果4万次,微软4062次
根据这些数据可知,平均每位开发者会很忙,他们要开发3到5款应用程序。有趣的是,Android是平均每款应用下载次数方面的赢家,但这个优势基本上被低收入抵消,平均每次Android应用下载只能给开发者带来2美分的收入。苹果做得比Android强5倍,平均每次下载可以给开发者带来10美分。但是微软的平台似乎更加有效,每次下载能够给开发者带来15美分,但这个优势被下载次数少而抵消,微软平均每款应用的下载次数只相当于另外两个平台的10%甚至更少。
平均每款付费应用的零售价为0.99美元,由此可见免费应用对平均收入带来的影响。Android是免费应用的主导者,这对开发者的平均收入带来了很大影响,而微软Windows平台免费应用所占比例较小,这也成为它的一个优势。
过去几年,人们以前所未有的热情投入到iOS和Android移动应用开发领域。但根据每个移动平台的已安装用户基数和不同公司的支付信息来看,大多数开发者在这方面的收入微薄。
业界普遍认为,谷歌凭借9亿用户统治着移动市场,苹果凭借6亿iOS用户紧随其后,微软排名第三,Windows Phone手机销量约为1200万部(81%由诺基亚售出)。
每个移动平台都想要吸引应用开发人员,每家公司也会以不同的方式向外界展示自己的市场规模。
苹果在其WWDC世界开发者大会上表示,该应用商店已有125万款应用程序,香港空间累计下载量达500亿次,已向开发人员支付50亿美元。对于苹果而言,向开发者社区支付这样一笔金额是件值得骄傲的事情,而接近苹果的消息人士称,来自苹果应用商店的内部数据显示,这个数字接近于向开发者实际支付的金额。
而在全球最大的Android开发者大会Google I/O上,谷歌声称自己的Google Play商店已有来自15万开发者的逾80万款应用程序。尽管谷歌并未公布应用程序的营收数额,但最近的财务报告显示,谷歌向开发者支付了大约9亿美元,外部研究分析师则认为,Google Play商店的应用下载总数约为480亿次,接近于苹果公布的数字。
与此同时,微软声称自己的应用商店拥有来自4.5万开发者的16万款应用程序。在最近接受采访时,微软高管曾称平均每位用户下载54款应用,这使得微软应用下载量累计达6.5亿次。尽管微软并没有公布移动部门的业绩数据,但根据过去几个季度微软10-Q报表中提到的推出应用商店之前和之后的应付款来推测,自2011年以来约有1亿美元的支出应当归于应用商店。
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